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男性或是女性

以秦将巍杭愉崊为主角的现代言情《男性或是女性》,是由网文大神“房怡录”所著的,文章内容一波三折,十分虐心,小说无错版梗概:我想应该还有一个重要的原因,就是“关键不在于主角是男性或是女性,而在于主角能否让男读者\/玩家代入游戏往往能,而小说不一定能”我的另一个观察结论是,大部分受到...

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我想应该还有一个重要的原因,就是“关键不在于主角是男性或是女性,而在于主角能否让男读者/玩家代入。
游戏往往能,而小说不一定能。”
我的另一个观察结论是,大部分受到男读者喜欢的女角色往往是“有美女的外表,内心却更像是男人”这样的特质—无论主角配角皆然。
顺便,这一看就是@巧克力喵喵岛的提问。
游戏角色和小说角色的最大区别便是—游戏中的角色是由玩家操控的,即使具有美貌女性的外表,但其“思想”或者说“意志”本质还是玩家的男性意志,只是换了个女性的皮囊,这恰好暗合了前面所说的特质,男玩家自然很乐意代入。
而小说里的女性主角并不受读者“操控”,她的思想意志以及行为是由作者设定的,如果作者刚好设定成更偏向于女性意志的,男读者便会缺乏代入感而很容易感到别扭,观感自然不佳—有可能你会觉得不对,因为游戏中主角的行为和语言也不是完全由玩家自主决定的,而是由文案策划写好的呀!
这里就必须解释一下:我自己玩的游戏不多,剧情类游戏主要只玩过了米哈游的《原神》和《崩坏:星穹铁道》,而这两款游戏恰恰都是可以选择男女主角的游戏,也确实有大量男性玩家会选择女主,例如《原神》居然能在男玩家占据玩家总数的多数的前提下“空荧比”达到1比显然那些选荧妹的男玩家功不可没。
而这两款游戏最大的特点就是—选男主和选女主的剧情和台本都基本是完全相同的,几乎没有做出什么差分。
因此这两款游戏主角的台词和行为在设计上就会尽可能模糊性别特点而变得中性化,甚至不可避免地偏向于男性思维—而大量男玩家恰恰喜欢的就是这点,在二创中衍伸出了例如“屑荧”、例如“爷真可爱””叉腰”这种明显更接近男性思维的模因。
他们操控的虽然是女角色,但其内在依然是自己的化身,是男性思维的投射,所以我指的是“这种游戏的女角色”很容易被男玩家代入—也就是说,像乙游那种女主角显然男玩家也是不容易代入的,但我想提问者显然指的也不是这类游戏。”
注:我自己倒是没...

小说《男性或是女性》试读结束,继续阅读请看下面!!!

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