自1996年《暗黑破坏神》上市以来,两代产品都广受欢迎,并成为暴雪主打的游戏之一。

据暴雪游戏设计高级副总裁Rob Pardo透露,《暗黑3》目前仍在探索中:“我们已经把它建立起来并成功运行了。但我们希望能够走得更远,把它变成一个官方的项目。而眼下我们还没做好把它正式推出来的准备,不过说实话,它看起来真的很酷。”

对于这个项目,《暗黑3》的首席设计师Jay Wilson评论道,暴雪仍在探索进行主机方面的探索,以扩展并添加到这个游戏中去。“整个团队基本上都在为下一个大的《暗黑》项目而努力,具体是什么会在明年某些时候公布。”

《暗黑破坏神3》内容设计师主管马藤斯在接受采访时说:“我们的确在观察。我们很认真地考虑。对于暴雪来说,整体系统规格方面的事是最棒的事。在接受采访时,我们时常听到人家谈论PC游戏死亡的事。什么死了?这有些神秘……质量、精良和其它的方面……但有一部分是确定的,那就是保持系统规模低门槛。”“每个人有一台电脑,即使有些人只用来发发邮件上上网,如此一来我们就有了相当大的装机基础。换句话说,对于Xbox和PS3等游戏机来说……在暴雪众多的游戏中,《暗黑破坏神》进驻是最自然的,这就是我们认真考虑的原因。”

除了《暗黑破坏神》需要键盘和鼠标操作,进入游戏机没有其它的困扰。

目前,暴雪内部已经把《暗黑破坏神3》弄上了某个未指明的主机,但他们目前并不准备透露更多关于这款游戏主机计划的情报。