《孤岛危机3》是一个惊心动魄的组合,先进的作战和高技术和地球人以及外星人组合,武器射击玩家肯定会喜欢《孤岛危机3》。利用最新的CryENGINE技术,我们能够提供七个独特的场景,提供惊人的视觉和游戏体验。

日前,GT公开了对《孤岛危机3》开发商Crytek的CEO兼创始人Cevat Yerli的采访视频,大家可在本部采访视频中看下新的纳米装甲和《孤岛危机3》的部分游戏演示。

视频演示欣赏:

Yerli在接受GameTrailers的采访时表示,公司希望《孤岛危机3》能像初代《孤岛危机》一样成为游戏画质的标杆之作,不考虑他对DX11技术细节的解释,他似乎并没有详细解释《孤岛危机3》不支持其他API的原因。不要忘了《孤岛危机3》是有主机板的,那么也就是说这款游戏可能并不是纯粹的DX11,因为现任主机并不支持DX11技术,那么Crytek到底是怎么想的?

回到采访内容,Yerli说Crytek仅支持DX11的原因是想成为游戏画面的新标杆,据我们所知,DX11支持曲面细分、更好的着色器、更好的反射品质和更好的环境光吸收等等,无疑会将游戏画质推上一个新高峰。

Yerli随后又说道Crytek不会仅仅为了搞很多特效就把这些新功能全增加进去,他们更注重的是玩家的沙盒体验。他举例说道为了使草地更加真实,Crytek搞了一些很巧妙的代码来实现我们此前在预告片中看到的那种群草乱舞的效果。

《孤岛危机3》定于2013年2月19日发售,登陆PC、Xbox360和PS3平台。